BOOL GAME::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// TODO: 在此添加额外的初始化
CDC* pDC = GetDC();
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1_1);
CDC memdc;
memdc.CreateCompatibleDC(pDC);
memdc.SelectObject(&bitmap);
pDC->BitBlt(0,0,40,40,&memdc,0,0,SRCCOPY);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// 异常: OCX 属性页应返回 FALSE
}
//工程中已导入一张图片 ID为 IDB_BITMAP1_1
//上面那串代码执行完为什么没有显示图片?
CWnd* pWnd;
pWnd=GetDlgItem(IDC_IMAGE1);
CDC* pDC=pWnd->GetDC();
HDC hDC = pDC->m_hDC;
CRect rect_frame;
CImage image;
pWnd->GetClientRect(&rect_frame);
image.Load(fileName);
::SetStretchBltMode(hDC,HALFTONE);
::SetBrushOrgEx(hDC,0,0,NULL);
image.Draw(hDC,rect_frame);
ReleaseDC(pDC);//释放picture控件的DC
试试CImage类,用Load函数加载图片到内存,然后用Draw方法可以显示到指定ID的控件上