多线程控制progressbar

新手,学习多线程的时候遇到了一些问题。
我想利用后台运行ClsTest类中的DoSomething()方法。然后在方法运行的过程中,让界面上的progressbar每0.5秒增加1%。程序运行中,后台在运行DoSomething()方法,界面还是处于假死状态,progressbar也不增加。
想问下,在主线程和自己new的线程中,哪个应该运行后台方法、哪个运行progeressbar的增长方法?我的代码有什么错误?
请各位不惜赐教,十分感谢!

         //progressbar增加
        private void barIncr()
        {
            int intValue = 0;
            while (true)
            {
                System.Threading.Thread.Sleep(200);
                if (intValue == 100)
                {
                    intValue = 0;
                }
                progressBar1.Value = intValue;
            }
        }

        private delegate void DoDataDelegate();

        //新线程执行的方法
        private void DoData()
        {
            if (progressBar1.InvokeRequired)
            {
                DoDataDelegate d = new DoDataDelegate(barIncr);
                progressBar1.Invoke(d);
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("同一个线程");
            }
        }

        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread myThread = new Thread(DoData);
            myThread.IsBackground = true;
            ClsTest ct = new ClsTest();
            myThread.Start(); //线程开始
            ct.DoSomething();
            myThread.Abort();//我想的是,当执行完了DoSomething()后,线程结束 
        }


    class ClsTest
    {
        public void DoSomething()
        {
            for (int i = 0; i < 20; i++)
            {
                System.Threading.Thread.Sleep(500);
                Console.Out.WriteLine("ClsTest::DoSomething::i = {0,2}", i);
            }
        }
    }

可以通过handler来动态的更新progress的值, 然后通过new Timer().schedule(new TimerTask()
{
@Override
public void run()
{
mhandler.sendEmpypMessage(xxx);
}

},0,500);来达到每隔0.5秒发送一次消息来改变progress的值得效果,当progress>=100是就结束掉.