unity assetbundle加载资源的版本号怎么获取?

unity assetbundle加载资源的版本号怎么获取?
我把资源用assetbundle打包之后放在服务器,然后用WWW.LoadFromCacheOrDownload (path, 1);来加载资源;但是这个函数的第二个参数是版本号,我不知道是什么,我的资源打包的时候没有看到版本号的设置啊,请问资源的版本号怎么设置?

资源版本号是自己设定的,你可以自己写版本号的生成方法,或者使用MD5值作为版本号,下面是MD5值的代码,参考下,可能对你有帮助。

 FileStream fs = new FileStream(file, FileMode.Open);  
        System.Security.Cryptography.MD5 md5 = new System.Security.Cryptography.MD5CryptoServiceProvider();  
        byte[] retVal = md5.ComputeHash(fs);  
        fs.Close();  
        StringBuilder sb = new StringBuilder();  
        for (int i = 0; i < retVal.Length; i++)  
        {  
            sb.Append(retVal[i].ToString("x2"));  
        }  

在下载栏里有工具:Unity Md5更新版本
这个可以自动生成文件夹下的所有文件的Md5值