最近要做一个时钟的题目,我用矩阵作为一个指针,SDL_RenderCopyEx(px,ps,&t4,&t4,60,&pp,SDL_FLIP_HORIZONTAL);用该函数进行旋转有什么不对吗,px是render,ps是texture,t4为要旋转的矩阵,pp是基点。