需要在cocos3D中创建一个menu。我会在cocos2D中实现,因此用同样的方法试了试:
CCMenuItemImage *item1=[CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"up.png" selectedImage:@"images.jpeg" target:self selector:@selector(up:)];
CCMenu *mnu1=[CCMenu menuWithItems:item1, nil];
mnu1.position=ccp(320, 480);
[self addChild:mnu1];
可是出了问题:
Incompatible pointer types sending 'CCMenu *' to parameter of type 'CC3Node *'
我自己解决了,我在CCScene中创建了CCMenu。应该在CCLayer中创建CCMenu。
呵呵javascript:void(0)