感觉float和double除了精度,范围不一样其他都没什么区别,输出的小数位数都一样,怎么理解这两个的区别?具体什么时候用哪个?
#include
int main(void)
{
double d;
d=1;
printf("%d",d);
}
用%d输出了一个错误的很大的数,虽然感觉不能这么用%d输出double类型的数,但想知道这个结果是什么原因造成的,用%f和%lf就是一样的,这点上是否没有区别?
#include
int main(void)
{
double d,sum;
int x,p;
scanf("%d",&x);
if (x<5)
d=0;
else if (x<10)
d=0.01;
else if (x<21)
d=0.02;
else if (x<30)
d=0.04;
else if (30<=x)
d=0.06;
sum=p*x*(1-d);
printf("%g",sum);
}
本意是把p当做一个常量来输出,如输入2可以得到2p,但是发现%d,c,s,g都无法使用,用什么或怎么改能够调试成功?
1.
float 和double的有效位数不同,float 是7位,double是15位。如果我没记错的话是这样。
比如:float a=12.34567890123456; 7为有效数字后面的就没用了,都被舍掉了。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
float d=1.234567890123456789;
double sum=1.234567890123456789;
printf("%.30f\n",d);
printf("%.30lf\n",sum);
}
输出结果:
看到了吧,float只有8位是对的,double是17位。
1.234567880630493200000000000000
1.234567890123456700000000000000
单精度浮点数(float)与双精度浮点数(double)的区别如下:
(1)在内存中占有的字节数不同
•单精度浮点数在机内占4个字节
•双精度浮点数在机内占8个字节
(2)有效数字位数不同
•单精度浮点数有效数字8位
•双精度浮点数有效数字16位
(3)所能表示数的范围不同
•单精度浮点的表示范围:-3.40E+38 ~ +3.40E+38
•双精度浮点的表示范围:-1.79E+308 ~ +1.79E+308
(4)在程序中处理速度不同
一般来说,CPU处理单精度浮点数的速度比处理双精度浮点数快
要想把p当p输出可以这样("%.0lfp",sum);