谁帮我解释下这几行代码

    /** 设置当前动作为下一个动作 */
    g_MD2.GetModel().currentAnim = (g_MD2.GetModel().currentAnim + 1) % (g_MD2.GetModel().numOfAnimations);

    /** 设置当前帧为下一个动作的开始帧 */
    g_MD2.GetModel().currentFrame = (g_MD2.GetModel()).pAnimations[g_MD2.GetModel().currentAnim].startFrame;

    CMD2Loader  g_MD2       模型载入类
    GetModel()                       返回模型结构
    currentAnim                     帧索引
    currentFrame;                   当前帧 
    numOfAnimations            模型中动作的数目
    pAnimations                     帧信息链表 
    startFrame                          开始帧

没啥用的。。。。。。

看起来有点像循环动画播放动画的代码。应该是放在循环体中的吧。好像你没拷完,有点语法错误