把spine做好的动画导入到unity中,其中还用到了mesh动画。步骤是这样的把Spine中做的动画导入到unity之后再到skeleton data检视面板中点击bake all skins 之后再将生成的prefab拖到场景中运行。最后运行游戏结果发现美术做的mesh动画没有效果。。。求解。。。。
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