Unity的Camera.SetReplacementShader 在PS4上不管用

场景里有一个Plane,用的Standard Shader,还有个box用的一个简单贴纹理的Shader,在box上还有个脚本用来在摄像机上替换Shader:
void Start () {
Camera.main.SetReplacementShader(Shader.Find("Custom/ReplaceShader"), "RenderType");
}
之前我用在box上的简单贴纹理的Shader有一个tag是rendertype = overlay,这是和我用来替换这个Shader的Custom/ReplaceShader的rendertype是一致的。但是在PS4上就根本换不了,PC上就OK,求大神,这是怎么回事啊?

Project截图:
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在PC上的运行结果:
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在PS4上的运行结果:
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http://blog.csdn.net/spiritring/article/details/17644147