使用C#进行ArcGis二次开发,由点shp文件插值生成栅格地形,需要提高效率

点shp文件是读取asc文件生成的,大概 500万 个点,因为点特别多,IDW插值速度很慢很慢,而且要求像元值越小越好!哪位大神有办法提高插值速度?谢谢!

看下你的cpu占用率,如果是50%或者25%,说明你还可以在并行上下功夫,用多线程计算提高性能。
否则只能优化算法或者精简你用于显示的数据。