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c#中结构体数据读写问题

做了个界面
要显示的内容很多
数据都是通过接口通讯发来
如果不使用数据库
把所有变量读到内存中
用struct结构体建立个缓冲区
接口数据进来,修改结构体中变量
显示时从结构体中读取
不知道可行么?

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