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线程定时器VS线程循环,哪个更好?

比较System.Threading.Timer定义线程定时器,和
System.Thread定义线程+while(true)循环,有什么区别,哪个性能更优?

死循环当然效率比较低,能不轮询就不要轮询。具体看做什么,你有没有能够接收通知的编程接口。

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