Android开发时,一般四级包名中第四级包名都会有什么命名?util?custom?activities? 那像一些基本的类就比如封装了一个图像类作为操作的基本单元,应该放入什么包中?还有就是 , 什么叫做游戏的业务逻辑实现类?这个类又该放入哪个包中?
有规范但是不要拘泥于形式,理解要点是关键,规范是为了清晰和便于维护,只要你取的名字规范,让人一看就知道是做什么的包就行了。比如util和activities当然一般都是放在四级的,你的图像操作类建议新建一个包也放到四级。具体的游戏逻辑实现类属于具体的后台处理方法,也放在为一个单独的四级包即可。参考下:
http://www.androidchina.net/2141.html
自己下个开源项目下来,一目了然。
http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/23542617
http://www.cnblogs.com/ycxyyzw/p/4103284.html
http://wenku.baidu.com/view/c0a6d6f9910ef12d2af9e729.html
http://www.icoding.net/android-named-rules.html
清楚明白就好,死扣就没必要了