写出程序后测试时候发现,当我长按一个键(比如向左移动),时间稍长就会使得画面变得非常卡,所有显示都会卡,是由于触发的事件太多的原因吗?该怎么解决呢?
是的,你可以在处理键盘事件的时候设置一个bool值,不允许触发新的事件。另外,绘图的时候最好只绘制客户区可见的部分,可以提高性能。
建议使用OpenGl,使用双缓冲模式,由于显示的时候数据还没准备好,结果下一次的触发又要刷新,并计算数据
你可以作一个queue队列 , 在queue 中处理事件过程
Mittenss说的对,利用双缓冲会绘图(可以再网上搜索一下),可以将你此刻的显示数据现在内存里画好,然后再整体贴到制定区域(就像一张张贴图一样)这样可以有效的避免刷新和显示问题
http://blog.csdn.net/column/details/cocos2dxforgame.html
这个肯定是要用双缓冲的