C++ MFC 双缓冲 输出19条横线19条竖线,写在ondraw函数里,没有报错,但是窗体里什么都没有输出……
代码如下:
CDC dcMemory;
dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap GoBoardMap;
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
GoBoardMap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height());
float goblenth = min(rect.Width(), rect.Height())*0.9; //定位用
float gobwidthsingle = goblenth / 18; //定位用
float gostartx = (rect.Width() - goblenth) / 2; //定位用
float gostarty = (rect.Height() - goblenth) / 2; //定位用
Graphics graphics(dcMemory);
Pen* myPen=new Pen(Color::Black,1);
int i, j;
for (i = 0; i <= 18; i++) //画横线 19条
{
graphics.DrawLine(myPen, gostartx + gobwidthsingle*i, gostarty, gostartx + gobwidthsingle*i,
gostarty + goblenth);
}
for (j = 0; j <= 18; j++) //画竖线 19条
{
graphics.DrawLine(myPen, gostartx, gostarty + gobwidthsingle*j, gostartx + gobwidthsingle*j,gostarty + goblenth);
//graphics.DrawImage();
}
pDC->BitBlt(gostartx, gostarty, goblenth, goblenth, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY);
dcMemory.DeleteDC();
拜求高手…… 帮忙看下哪儿出了问题…… 谢谢
Graphics 初始化了吗:
Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken,&gdiplusStartupInput,NULL);
你不使用双缓冲,能画出来吗?
Graphics 没有用过,不确定。
额…… 我不知道怎么把drawline 直接画到屏幕上去
差的资料上说调用onPaint事件 可是总是提示 PaintEvenArgs类 未定义 不知道应该用那个头文件
还有其他的方法画线么? moveto什么的 我也尝试过了…… 也不行…… 空白……
new Pen对应的delete在哪里?
如果不断new而没有delete的话,资源耗尽最终可能myPen是NULL,自然就画不出来了。
用指针不如用Pen对象,用完了自动释放。
不需要dcMemory了,改成这样:
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
...
CPaintDC dc(this);
Gdiplus::Graphics graphics(dc);
Gdiplus::Pen myPen(Gdiplus::Color::Black, 1);
// pDC->BitBlt() 这个也不需要了。