如何使得canvas里的图片能够进行旋转,而不导致整个画布的旋转

自定义的布局中,在一个Canvas里绘画了很多图片。现在想使得画布里的
每个图片都进行旋转。我使用了下面的代码

``` public static void drawPic(Canvas canvas)
{

mRotation += 10;
if (mRotation > 360)
{
    mRotation = mRotation % 360;
}
synchronized (lockObject)
{
    for (int i = 0; i < particleList.size();i++)
    {
        Picture particle = pictureList.get(i);
        Paint paint=new Paint();

        ......

        paint.setAlpha(particle.getAlpha());

       //rotate the bitmap
        canvas.save();
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.postRotate(mRotation,particle
                .getPositionX() + particle.getParticleWidth()/2, particle.getPositionY() +
                particle.getParticleHeight()/2);
        canvas.drawBitmap(particle.getParticleImage(), matrix, paint);
        canvas.restore();
    }

}

}

但是上面的代码运行的结果是整个画布旋转,而不是画布里的图片旋转,这是为什么?求高手解答。

canvas.rotate,你用这个试试

 这段代码中canvas.save();和canvas.restore();没有意义,你画图没有旋转或者位移等操作。去掉后看看。
 如果去掉后效果变了,那确认一下其他地方代码没有对canvas进行rotate或者Translate等操作。

不是铺满的,大概的效果图是:我在canvas上画了很多个粒子,我现在想让每个粒子都能旋转起来。

用Translate