自定义的布局中,在一个Canvas里绘画了很多图片。现在想使得画布里的
每个图片都进行旋转。我使用了下面的代码
``` public static void drawPic(Canvas canvas)
{
mRotation += 10;
if (mRotation > 360)
{
mRotation = mRotation % 360;
}
synchronized (lockObject)
{
for (int i = 0; i < particleList.size();i++)
{
Picture particle = pictureList.get(i);
Paint paint=new Paint();
......
paint.setAlpha(particle.getAlpha());
//rotate the bitmap
canvas.save();
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(mRotation,particle
.getPositionX() + particle.getParticleWidth()/2, particle.getPositionY() +
particle.getParticleHeight()/2);
canvas.drawBitmap(particle.getParticleImage(), matrix, paint);
canvas.restore();
}
}
}
但是上面的代码运行的结果是整个画布旋转,而不是画布里的图片旋转,这是为什么?求高手解答。
canvas.rotate,你用这个试试
这段代码中canvas.save();和canvas.restore();没有意义,你画图没有旋转或者位移等操作。去掉后看看。
如果去掉后效果变了,那确认一下其他地方代码没有对canvas进行rotate或者Translate等操作。
不是铺满的,大概的效果图是:我在canvas上画了很多个粒子,我现在想让每个粒子都能旋转起来。
用Translate