新手java问题,paint函数是怎样被调用的?没有见到调用代码啊

package cn.lzc.test;

import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class GameFrame extends Frame
{
private static final long serialVersionUID = 1L;
public void launchFrame()
{
setSize(300,300);
setLocation(100,100);
setVisible(true);
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}

public void paint(Graphics g)
{
g.drawLine(100, 100, 200, 200);
}

public static void main(String[] args)
{
GameFrame gf = new GameFrame();
gf.launchFrame();
}
}
图片说明

paint()方法的调用是awt线程来控制的,jvm提供了这样一个线程来管理组件的各种工作。一旦这个组件被某个其它窗口覆盖之后,或者最小化最大化的过程中,组件本身都会接到awt的重绘事件申请,组件便调用paint()方法来绘制自身和add到组件之上的各种对象。
也就是说一旦发生变化,自动调用paint()进行重绘! 

paint方法画出图中的直线,但是我不明白paint方法是怎么样实现的