c++的运算符重载 operator前&是必要的吗 有什么作用吗 求解

c++的运算符重载 operator前&是必要的吗 有什么作用吗 求解 谢谢各位

&表示返回值类型是引用
什么时候需要返回引用, 基于两点
第一是需求, 有些情况语法要求必须返回引用
比如重载=操作符, 返回引用才可写出 a1=a2=a3这样的语句
再如[]操作符, 返回引用才能实现这样的语句: a[0]=1;

第二是效率问题:
很多情况是不需要返回引用的, 比如双目的+, 可以是返回一个对象的副本, 但是返回引用比返回对象的副本效率要高, 因为返回副本最少要有两次拷贝构造被调用, 对于一个体积比较大的类来说, 时间上的开销还是要考虑的. 所以这时常用返回const引用来代替返回副本.

看情况。
单从运算符重载的角度来看,无论是返回Object或者Object&都是OK的,但是从best practice的角度来说,返回Object&是必须的。否则在一些很特殊的情况下会导致代码编译问题。
举个简单例子:
Object a,b,c;对于operator=来说,返回Object&或Object,"a=b=c;"都可以通过,但是"(a=b)=c;"只有在返回Object&的情况下可以。返回Object意味着只返回了一个临时对象,无法进行左值操作。