看到的所有的资料上都说android的子线程不能操作UI,抱着好奇心我写了下面的程序,竟然运行成功了,不知谁能解释一下这个问题
public class MainActivity extends Activity {
Button bt;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
bt.setText("haha");
}
}).start();
}
}
android的子线程不能操作UI,资料上是不建议吧,不是说不能。
在onCreate中情况比较特殊,而且你这直接new Thread,中间没有时间停顿和延时。
首先不能更新的原理关键在于ViewRoot中的checkThread方法执行在线程更新UI前还是更新后执行的问题。
这里启动线程的时候ViewRoot还没有。ViewRoot在执行onResume期间会有。
如果你在线程中
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);//这里停2秒就是另一个结果了
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
bt.setText("haha");
}
}).start();
http://www.cnblogs.com/lyroge/p/3837905.html
1)4.0版本之后不允许子线程修改UI,4.0之前可以;
2)可以使用代码在oncreate()方法里屏蔽掉google的这个限制,但是影响用户体验;
3)可以在子线程发消息更新UI;
4)可以在子线程使用runonmainthread方法在子线程更新UI;
5)你这个代码的问题:安卓在显示第一个activity之后有一点时间去检测子线程修改UI,你这个时间忽略不计,所以可以更新UI,你在那个线程添加
Thread .sleep(10000),就会报错了
其实这就是造成UI不安全的原因,不是建议不要这样做,是一定不要这样做