我是将获取到的三维点云数据保存成txt形式的,里面包含x,y,z,r,g,b信息,可以用opengl直接获取这些信息,画出点云吗?
是不是考虑用OSG来做这个
可以,我就是用OPenG做L的,楼上说得OSG也可以,还有VTK我也试过不过速度慢
具体见 OSG 王锐《最长的一帧》
请问 利用OpenGL怎么读取点云数据并显示,求大神指点
如果你喜欢自己写算法读取的话,也是我比较喜欢的
,后期的文章我会做出来读取txt里面的RGBA颜色的,你可持续关注我!
我也是正在学习:
我用的是VS2019 X86环境编译,已上传免费的资源LIB