C++用继承的方式定义点、折线、面的几何图形类

如题 定义类
软件是VS2010 创建的文件是MFC Application
小白求指导

首先定义一个形状类,然后让点、折现、面等从它继承。基类定义叫Draw的虚方法,各种实现自己的Draw画图。
新建一个MFC应用,将这些类添加进来,在View::OnDraw里面调用。

先定义基类,然后就是定义统一的接口,比如paint来画图。
实现各个子类继承基类,都实现各自的paint。画各自的特有图形。