数据驱动,领域驱动什么的对游戏开发有用吗??

我是游戏开发程序员,最近在学习架构设计,接触到数据驱动和领域驱动,不知道这些东西有没有什么打的作用呢?貌似这方面只是主要用在常规软件开发上的

基本没什么用哦。当然游戏规则建模的时候可以用下,但是大体上来说,这些属于软件工程的范畴,它和游戏开发的关系是不大的。

还有哦,领域驱动是不是包含了模型驱动啊?