基于P2P的发布/订阅系统

基于P2P网络,发布订阅系统可采用分布式系统,在这个理论中涉及建立一些簇、管理簇、以及event的路由等问题。问一下了解P2P以及发布/订阅系统的大神,有没有有关开源代码给介绍下,稍微有关就好,或者可以有使用Peersim仿真的代码。感激。
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:
  • 这个问题的回答你可以参考下: https://ask.csdn.net/questions/197521
  • 你也可以参考下这篇文章:基于侧链的P2P网络设计
  • 除此之外, 这篇博客: P2P打洞技术详解中的 如何打洞?(how) 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或者直接跳转源博客中阅读:

    通常我们说的打洞技术基本上都是使用 UDP 来实现的,当然 TCP 也行,只不过会复杂一点(后面我们讨论一下 TCP 打洞)。


如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 写成博客, 将相关链接放在评论区, 以帮助更多的人 ^-^