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请问~如何将3D世界坐标转换为屏幕坐标~

如题,我用的时cocos2dx-3.3版本,里面添加了3d支持。这里有个问题就半天都没弄明白。。怎么把3d世界坐标转换为屏幕坐标呢?在程序里需要用到这样的功能,求解答。。。谢谢。。不是cocos2dx的也麻烦能指导下。。十分感谢

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