我个人的话认为是模拟器更强,只不过功能的话,肯定是真机多。
我身边有个人强行觉得模拟器比真机弱。
可能是PS模拟器玩多了,把其他平台的模拟器与真机的对比放在OS上。
下面是个人的意见:
窃以为OS基础上开发的iOS,在OS上的模拟器模拟性能损失相对较少,且手机端目前硬件性能在电脑面前还是小巫见大巫的。之所以PS模拟器PC上运行起来捉襟见肘,予以为首先是开发环境影响,其次家用主机的硬件本身性能就很强劲,能追上部分桌面计算机的性能,这样模拟的情况下算上损失的性能,可能就不够轻松运行模拟器了。
性能强大和功能强大。别人问我,手机功能强大,还是模拟器,我说是手机,然后他就把此作为模拟器性能弱的原因。我也是苦不堪言,模拟器缺少推送等功能是很正常的,因为有些功能出现在模拟器上并没有意义。
反正我思路也是很乱,如果我错了的话,请大神开导。如果有认同我的话,帮我再阐述一下,我说不清了。
PS:我用的带ssd的笔记本,他用的是没SSD的MAC MINI 。
个人感觉,模拟器不如真机。但是模拟器省线啊!!!
话说,我自己实际使用和测试,只要真机和模拟器都有的功能上,模拟器完爆真机。手机越差越明显。(测试环境,手机内存全清,只允许单DEMO,用XCODE查看CPU使用比例和内存占用,都是手机输了)
话说,我自己实际使用和测试,只要真机和模拟器都有的功能上,模拟器完爆真机。手机越差越明显。(测试环境,手机内存全清,只允许单DEMO,用XCODE查看CPU使用比例和内存占用,都是手机输了)
不涉及3d,模拟器强。
很简单,Xcode模拟器的原理不是指令的模拟,而是api的模拟,因为执行的是原生x86代码,而PC的CPU比iPad/iPhone的要快,所以模拟器快。
如果是指令模拟,比如Android模拟器,那么性能要下降一个数量级。PC大约比iPad上的A7/A8快2~4倍,下降一个数量级就不行了。
比较性能而言,整体当然不如真机,但是模拟器省钱 老是用自己手机做测试也不好嘛
如果自己坐着好玩,那么就用模拟机玩一下也可以
如果是为了开发真正的APP,当产品用,那么就是要用真机测试了