Cocos2dx 在node中加入一个精灵,设置node的大小和精灵的大小相同
然后把这个node加入到场景中,这个时候精灵的中点和node的中点重合的
那么精灵在跳起过程中,node的中点和精灵的中点还重合吗?还是说node的大小变大了
参考:http://blog.csdn.net/ganpengjin1/article/details/18264457
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=222055
3.x以后 的node就是 UI树的节点吧,实际并不是什么可见元素 ,你把sprite加进去 设置大小就行了至于动作什么的你只操作sprite就可以了,node相当于一个容器,里面装的是sprite