求大神解答,在MFC中如何通过代码将本地的图片加载到资源中并分配ID?

求大神解答,在MFC中如何通过代码将本地的图片加载到资源中并分配ID?

资源是编译时候的概念,加载是运行时候的概念。
资源被资源编译器编译,再通过链接器附加到可执行文件上。程序运行的时候它是只读的。

不知道你为什么要怎么做,不可以直接在程序中调用资源吗

用CXImage等类库可以加载文件

用CImage加载本地图片就不要放到资源视图中了,也就没有资源ID的概念了。