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Unity里面,移动摄像头,但是摄像头一直指向一点

在Unity工程里,怎样做才能使得,即使移动了摄像头,摄像头依然可以一直对着某一物体。比如,摄像头绕着物体做圆周运动,但是还是可以一直看到物体。

慢慢移动摄像头,保持稳定

GameObject targetObj;
//targetObj为需要摄像机看的对象,用你自己的方法获取到,
然后在Update()方法中调用下面方法
transform.LookAt(targetObj.transform.position);

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