编写导出利用IExportContext,进行revit二次开发,导出模型信息,请问如何获得材质Material对应的贴图信息(文件路径,或者内存块)
通过材质Material对象的AppearanceAssetId找到 Asset对象,所有外观渲染的信息都在这个里面,包括纹理贴图。