请教技术大牛们一个关于3dmax二次开发的问题

做一个3dmax的插件,将浏览器中的超链接拖动到3dmax中(其中包括鼠标的点击、拖动、按下),然后3dmax会自动把链接中的内容(已经做好的模型、图片、位图)下载下来,将这些内容作为模板加载到3dmax中。请问实现这样的功能流程是什么?怎么去入手呢?可行性是怎样的?

参考:http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-SDK-Programmer-Guide/index.html?url=cpp_ref/class_drag_and_drop_handler.html,topicNumber=cpp_ref_class_drag_and_drop_handler_html

这里只是响应链接(ole对象)拖放,下面下载文件之类的事情你还得自己写。

你看sdk文档啊。至于用什么语言,用C++就可以。如果你什么都不会,连开发环境都搭建不起来,那就雇佣程序员吧。现学现卖估计不靠谱。

我还以为你二次开发本身会一些,只是响应拖放操作遇到困难呢。