请推荐管理游戏物品设计文档的工具

请问各位大侠,有没有这样的工具:

我在设计游戏中的物品,想比较方便的管理物品的设计文档,这些文档需要被组织成继承树的结构,就像Android SDK的reference文档一样。例如以下物品

  • 物品
    • 非生命物品
      • 人造物品
        • 人造卫星
        • 电源
          • 核动力电源
            • 星载核动力电源
        • 计算机系统
          • 星载计算机系统
    • 容器物品

那么,期望的“人造卫星”的设计文档应该类似这样的

人造卫星

 ↳人造物品

  ↳非生命物品

   ↳物品

概述

人造卫星由星载计算机系统、电源及其他设备组成。

属性

功能什么的

继承属性

继承自人造物品

护盾: ...

护盾回充时间: ...

护盾抗性: ...

继承自非生命物品

结构: ...

继承自物品

名称: ...

描述: ...

当创建“物品”的设计文档时,我可以在“属性”章节添加“名称”和“描述”两个属性,并填写一些描述文本。

当创建“人造卫星”的设计文档时,我先指定“人造卫星”的继承关系,即“人造卫星”继承自“人造物品”,“人造物品”继承自“非生命物品”,“非生命物品”继承自“物品”。然后文档设计软件/工具就能自动生成“继承属性”这一章节。

参考:http://download.csdn.net/download/justinreynard/4901196