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三维模型法线反向问题

在处理一些对称模型,比如由maya镜像得到的三维模型中,常有一些面的法线是反向的,在使用光照着色时,这部分面片就得不到正确的光照。请指教,如何找到三维网格模型里法线反向的面片。

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