传递作为reference的GLInt

代码如下:

glGenFramebuffers(1, &_defaultFramebuffer);

但是运行之后报警:

Passing 'GLint *' (aka 'int *') to parameter of type 'GLuint *' (aka 'unsigned int *') converts between pointers to integer types with different sign

应该怎么解决?

ChatGPT尝试为您解答,仅供参考
这个错误提示指出,在调用 glGenFramebuffers 函数时,您传入的第一个参数的类型是 int *,但是实际上应该是 unsigned int *。


这个问题可能是由于在编写代码时将参数类型写错造成的。为了解决这个问题,您可以将 &_defaultFramebuffer 的类型改为 unsigned int *,即:

unsigned int _defaultFramebuffer;
glGenFramebuffers(1, &_defaultFramebuffer);

或者,你也可以通过在 &_defaultFramebuffer 前面添加 (GLuint*) 类型转换来解决这个问题,即:

glGenFramebuffers(1, (GLuint*)&_defaultFramebuffer);