java中如何画出3D的xyz坐标轴?

graphics可不可以实现画出xyz坐标轴?如果可以的话求方法,不可以的话求指导如何实现,java中画出xyz轴并且在空间坐标系中画出一条直线?

您可以使用 Java 的 3D 图形库来绘制 3D 坐标轴和直线。Java 提供了两个主要的 3D 图形库:

  • Java 3D:这是一个由 Oracle 公司开发的专业 3D 图形库,可以用来绘制复杂的 3D 图形。
  • OpenGL:这是一个由 Khronos Group 公司开发的开源 3D 图形库,可以用来绘制高性能的 3D 图形。

您可以使用任意一个图形库来绘制 3D 坐标轴和直线。下面是一个使用 Java 3D 绘制 3D 坐标轴和直线的例子:

import javax.media.j3d.*;
import javax.vecmath.*;
import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import com.sun.j3d.utils.geometry.*;
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;

public class CoordinateSystem extends Applet {
    private SimpleUniverse universe;

    public void init() {
        setLayout(new BorderLayout());

        // 创建 Canvas3D 对象,并将其添加到窗口中
        Canvas3D canvas = new Canvas3D(SimpleUniverse.getPreferredConfiguration());
        add(canvas, BorderLayout.CENTER);

        // 创建 SimpleUniverse 对象
        universe = new SimpleUniverse(canvas);

        // 创建 BranchGroup 对象,并将其添加到 SimpleUniverse 对象中
        BranchGroup group = new BranchGroup();
        universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
        universe.addBranchGraph(group);

        // 绘制坐标轴
        drawCoordinateSystem(group);

        // 绘制直线
        drawLine(group, new Point3f(-1.0f, -1.0f, -1.0f), new Point3f(1.0f, 1.0f, 1.0f));
    }

    private void drawCoordinateSystem(BranchGroup group) {
        // 创建 x 轴
        Cylinder xAxis = new Cylinder(0.1f, 2.0f);

        // 平移变换,将 x 轴移动到坐标系的中心
        Transform3D translate = new Transform3D();
        translate.setTranslation(new Vector3f(1.0f, 0.0f, 0.0f));

        // 旋转变换,使 x 轴与坐标系的 x 轴重合
        Transform3D rotate = new Transform3D();
        rotate.rotZ(Math.PI / 2.0);

        // 合并变换
        transform.mul(translate, rotate);

        // 应用变换
        TransformGroup xAxisTransform = new TransformGroup(transform);
        xAxisTransform.addChild(xAxis);

        // 将 x 轴添加到 BranchGroup 中
        group.addChild(xAxisTransform);

接下来,您可以使用同样的方法来创建 y 轴和 z 轴。然后,您就可以在坐标系中绘制三根轴了。