Qt + OpenGL 绘制点云时如何保留上一帧信息

问题描述:

比如绘制1000万个点后,鼠标点击后再增加一个点,原来1000万个点每次都需要重新绘制。

有没有办法只绘制一个点呢?本人小白,希望大神能指点一二。

https://blog.csdn.net/u012278016/article/details/105626570

局部更新

https://blog.csdn.net/augusdi/article/details/5583508