求助!DIRECTX拉伸绘制窗口问题?

LPDIRECT3DSURFACE9 pOldsur;

LPDIRECT3DSURFACE9 pNowsur;

pD3dDevice->getrendertarget(0,pOldsur)调用

pD3dDevice->setrendertarget(0,&pNowsur)

用strecRect()进行画面拉伸

pD3dDevice->present(0,0,0,0);

执行之后没有效果

我的想法就是 调用DX将原有800x600的图像在窗口化状态拉伸至我需要的分辨率。

https://blog.csdn.net/youganquan/article/details/1781808

用图片生成纹理,然后设置顶点的纹理坐标就能自适应拉伸了。