Java中不同类访问同一个静态变量为什么值bu't

代码一

package sty;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class sty {

    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        while (true){
            String str = "张三" + i;
            dw.stringMap.put(i++,str);
            try {
                System.out.println(dw.stringMap.size());
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
}

package sty;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * 问题描述:
 * 我需要在sty类中修改本类中的stringMap
 * 但是sty中修改后,dw类中的Map并没有改变
 * 因此我要怎么修改才能达到在另一个类中修改本类中的变量
 * 并且修改是生效的
 */
public class dw {
    public static Map<Integer,String> stringMap = new HashMap<Integer,String>();
    public static void main(String[] args) {
        while (true){
            try {
                System.out.println(stringMap.size());
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

我在代码一中修改代码二中的静态变量,在不同类中访问结果不同,代码一中访问后已经修改,代码二中却是没有修改的值。

没有做线程的同步,因此存在脏读的可能,加上同步应该就好了。

需要了解java中的main方法启动时候是一个进程还是一个线程,
两个main方法启动,是属于进程间通信还是线程间通信,
普通的静态变量的赋值是获取不到的
需要学习进程间通信,就复杂的多了,新手可以先学学一个进程中的线程间通信