问个问题 为什么两个变量的结果不一样

public class Example {
    String str = new String("good");
    char[] ch = {'a', 'b', 'c'};

    public static void main(String args[]) {
        Example ex = new Example();
        System.out.println(ex.str);
        System.out.println(ex.ch);
        ex.change(ex.str, ex.ch);
        System.out.print(ex.str + " and ");
        System.out.print(ex.ch);
    }

    public void change(String str, char ch[]) {
        str = "test ok";
        ch[0] = 'g';
    }
}

图片说明

为啥是str没变 ch变了 有人能详细解释一下吗 从底层讲下原理 谢谢大佬们

java中参数传递有两种:
1. 值传递:将具体值传到目标方法中,基本数据类型,int, long, float等都是值传递。String也是值传递。
2. 引用传递:将对象的内存地址值传入目标方法,所有的对象及基础数据类型的包装类型都是引用传递(除了String对象)

通俗一点:
值传递:我把值给你,剩下的就和我没关系了。
引用传递:我的值在堆里,我把堆的地址给你,你可以直接操作堆内存的对象。因为我们拥有的是同一个堆内存地址,所以不管谁改了,另一个人都能感知到。

偏向底层的理解:
值传递的基本数据类型是存储在方法栈中的,每个方法有自己的方法栈,各个方法间数据不会相互影响。
引用传递的对象都是存储在共享堆中的,方法中变量指向堆中的内存地址,所以引用传递实际指向的是同一个堆对象。

String是一个特殊存在,因为String对象是不可变的。String对象也不是存储在堆内存的,而是存储中字符串池中的。
因为String对象是不可变的,所以代码中给String变量赋值时,其实是string变量指向了另个的地址值。

这些用文字表达起来比较难理解,建议你去找找讲解jvm内存的视频,讲师一般会画内存变化图,这样很容易理解。

因为java的函数的参数中,改变一个对象本身的状态,会作用到调用的变量.
但是让变量指向一个新的对象引用,不会作用到调用的变量上(因为原来的变量没有任何改变).
好比
class A
{
public int i;
}

void f1(A a)
{
a.i = 2; //这个会作用回去
}
void f2(A a)
{
a = new A();
a.i = 2; //这个不会
}

问题解决的话,请点下采纳

Sttring 为特殊的引用类型,类似基本类型。相同的内容共用相同的内存,反之。array也为引用类型,传参传递的为内存地址,change方法修改的array的内存地址:所以结果发生了变化。