我打算制作一个类似于王国保卫战的2.5d的塔防游戏,怪物可以在通道上前后左右移动(类似于传奇),而非传统塔防只能在道路上前进和后退。
但是在保存地图的时候我没有想好如何去制作与保存地图中怪物可移动路径,(我只想到把可移动的路径设为1,不可移动的设为0,然后保存在txt中),但是这样设计和存储感觉太low了而且不是很方便请问大家有没有什么好的设计和解决方案呢?谢谢!
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