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用C++写基于对话框的彩色吹泡泡程序设计,在对话框上自行建立一个矩形区域作为吹泡泡的客户区,并通过一个颜色设置按钮来设置泡泡的颜色,代码该怎么写?
图片是成果展示
https://download.csdn.net/download/u010634897/5731303
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:
你可以参考下这个问题的回答, 看看是否对你有帮助, 链接:
https://ask.csdn.net/questions/7736800
我还给你找了一篇非常好的博客,你可以看看是否有帮助,链接:
C++实现输入任意数,将其拆分成若干个素数的乘积,判断一个数是否可以由两个素数相乘得到,给定一个范围,计算在这个范围内那些数可以是两个素数的乘积
除此之外, 这篇博客:
【C++】虚函数与虚拟继承的内存布局规则
中的
单个虚继承,不带虚函数时,对于虚继承和继承的区别:
部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或者直接跳转源博客中阅读:
1.多了一个虚基指针。
2.虚基类位于派生类存储空间的最末尾。
您还可以看一下
林男
老师的
小学生c++趣味编程入门视频教程 少儿C十十信息学奥赛竞赛网课
课程中的
变量、表达式与赋值语句——教室面积
小节, 巩固相关知识点
如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 写成博客, 将相关链接放在评论区, 以帮助更多的人 ^-^
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