请问各位大佬小程序怎么实现这种效果啊,十分感谢
wxml部分
<swiper indicator-dots="{{indicatorDots}}"
autoplay="{{true}}" interval="5000" duration="500" circular="{{true}}" previous-margin="-30rpx" next-margin="-30rpx" display-multiple-items="5" skip-hidden-item-layout="true" bindchange="swiperChange">
<block wx:for="{{swiperList}}" wx:key="{{index}}">
<swiper-item>
<view class="{{ index == activeIndex ? 'active item-block' : 'item-block'}}">
<image src="{{item}}" mode="aspectFill"></image>
</view>
</swiper-item>
</block>
</swiper>
wxss部分
swiper{
height: 350rpx;
}
swiper-item .item-block{
padding: 0 10rpx;
height: 350rpx;
padding-top: 45rpx;
overflow: hidden;
}
swiper-item .item-block image{
width: 100%;
height: 260rpx;
}
swiper-item .item-block.active{
padding-top: 0;
}
swiper-item .item-block.active image{
height: 350rpx;
}
js部分
Page({
data: {
swiperList: ['/images/1.jpg','/images/2.jpg','/images/1.jpg','/images/2.jpg','/images/1.jpg','/images/2.jpg','/images/1.jpg','/images/2.jpg'],
activeIndex: 2
},
swiperChange(e) {
console.log(e.detail.current)
if(e.detail.current >= this.data.swiperList.length - 2) {
e.detail.current = e.detail.current - this.data.swiperList.length
}
this.setData({
activeIndex: e.detail.current + 2
})
}
})
建议你使用swiper组件,有你想要的轮播效果。
在做小程序开发的过程中,后端传来一张图片地图,需要实现双手指滑动,使图片缩放,最终得出了一下代码:
js :
Page({
data: {
touch: {
distance: 0,
scale: 1,
baseWidth: null,
baseHeight: null,
scaleWidth: null,
scaleHeight: null
}
},
touchStartHandle(e) {
// 单手指缩放开始,也不做任何处理
if (e.touches.length == 1) {
console.log("单滑了")
return
}
console.log('双手指触发开始')
// 注意touchstartCallback 真正代码的开始
// 一开始我并没有这个回调函数,会出现缩小的时候有瞬间被放大过程的bug
// 当两根手指放上去的时候,就将distance 初始化。
let xMove = e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX;
let yMove = e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY;
let distance = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove);
this.setData({
'touch.distance': distance,
})
},
touchMoveHandle(e) {
let touch = this.data.touch
// 单手指缩放我们不做任何操作
if (e.touches.length == 1) {
console.log("单滑了");
return
}
console.log('双手指运动开始')
let xMove = e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX;
let yMove = e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY;
// 新的 ditance
let distance = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove);
let distanceDiff = distance - touch.distance;
let newScale = touch.scale + 0.005 * distanceDiff
// 为了防止缩放得太大,所以scale需要限制,同理最小值也是
if (newScale >= 2) {
newScale = 2
}
if (newScale <= 0.6) {
newScale = 0.6
}
let scaleWidth = newScale * touch.baseWidth
let scaleHeight = newScale * touch.baseHeight
// 赋值 新的 => 旧的
this.setData({
'touch.distance': distance,
'touch.scale': newScale,
'touch.scaleWidth': scaleWidth,
'touch.scaleHeight': scaleHeight,
'touch.diff': distanceDiff
})
},
load: function (e) {
// bindload 这个api是<image>组件的api类似<img>的onload属性
this.setData({
'touch.baseWidth': e.detail.width,
'touch.baseHeight': e.detail.height,
'touch.scaleWidth': e.detail.width,
'touch.scaleHeight': e.detail.height
});
}
})
然后将新获得的图片宽度和高度赋值给图片即可实现滑动缩放
wxml:
<image mode='scaleToFill' src='../../../images/01.jpg'
bindtouchstart='touchStartHandle'
bindtouchmove='touchMoveHandle'
bindload='load'
style="width: {{ touch.scaleWidth }}px;
height: {{ touch.scaleHeight }}px"></image>
最后,通过手机预览,就会发现已达到预想的效果!
给你提供一下思路呗,就是当知道选了这张图片以后,你就更改他的样式,margin或者padding变大一下.这样就阔以解决这个问题了.