小程序怎么实现滑动图片中间放大

请问各位大佬小程序怎么实现这种效果啊,十分感谢图片说明

wxml部分

<swiper indicator-dots="{{indicatorDots}}"
  autoplay="{{true}}" interval="5000" duration="500" circular="{{true}}" previous-margin="-30rpx" next-margin="-30rpx" display-multiple-items="5" skip-hidden-item-layout="true" bindchange="swiperChange">
  <block wx:for="{{swiperList}}" wx:key="{{index}}">
    <swiper-item>
      <view class="{{ index == activeIndex ? 'active item-block' : 'item-block'}}">
        <image src="{{item}}" mode="aspectFill"></image>
      </view>
    </swiper-item>
  </block>
</swiper>

wxss部分

swiper{
  height: 350rpx;
}
swiper-item .item-block{
  padding: 0 10rpx;
  height: 350rpx;
  padding-top: 45rpx;
  overflow: hidden;
}
swiper-item .item-block image{
  width: 100%;
  height: 260rpx;
}
swiper-item .item-block.active{
  padding-top: 0;
}
swiper-item .item-block.active image{
  height: 350rpx;
}

js部分

Page({
  data: {
    swiperList: ['/images/1.jpg','/images/2.jpg','/images/1.jpg','/images/2.jpg','/images/1.jpg','/images/2.jpg','/images/1.jpg','/images/2.jpg'],
    activeIndex: 2
  },
  swiperChange(e) {
    console.log(e.detail.current)
    if(e.detail.current >= this.data.swiperList.length - 2) {
      e.detail.current = e.detail.current - this.data.swiperList.length
    }
    this.setData({
      activeIndex: e.detail.current + 2
    })
  }
})

图片说明

建议你使用swiper组件,有你想要的轮播效果。

在做小程序开发的过程中,后端传来一张图片地图,需要实现双手指滑动,使图片缩放,最终得出了一下代码:

js :
Page({
 data: {
  touch: {
   distance: 0,
   scale: 1,
   baseWidth: null,
   baseHeight: null,
   scaleWidth: null,
   scaleHeight: null
  }
 },
 touchStartHandle(e) {
 // 单手指缩放开始,也不做任何处理
 if (e.touches.length == 1) {
   console.log("单滑了")
 return
  }
  console.log('双手指触发开始')
 // 注意touchstartCallback 真正代码的开始
  // 一开始我并没有这个回调函数,会出现缩小的时候有瞬间被放大过程的bug
  // 当两根手指放上去的时候,就将distance 初始化。
  let xMove = e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX;
  let yMove = e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY;
  let distance = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove);
 this.setData({
 'touch.distance': distance,
  })
 },
 touchMoveHandle(e) {
  let touch = this.data.touch
 // 单手指缩放我们不做任何操作
 if (e.touches.length == 1) {
   console.log("单滑了");
 return
  }
  console.log('双手指运动开始')
  let xMove = e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX;
  let yMove = e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY;
 // 新的 ditance
  let distance = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove);
  let distanceDiff = distance - touch.distance;
  let newScale = touch.scale + 0.005 * distanceDiff
 // 为了防止缩放得太大,所以scale需要限制,同理最小值也是
 if (newScale >= 2) {
   newScale = 2
  }
 if (newScale <= 0.6) {
   newScale = 0.6
  }
  let scaleWidth = newScale * touch.baseWidth
  let scaleHeight = newScale * touch.baseHeight
 // 赋值 新的 => 旧的
 this.setData({
 'touch.distance': distance,
 'touch.scale': newScale,
 'touch.scaleWidth': scaleWidth,
 'touch.scaleHeight': scaleHeight,
 'touch.diff': distanceDiff
  })
 },
 load: function (e) {
 // bindload 这个api是<image>组件的api类似<img>的onload属性
 this.setData({
 'touch.baseWidth': e.detail.width,
 'touch.baseHeight': e.detail.height,
 'touch.scaleWidth': e.detail.width,
 'touch.scaleHeight': e.detail.height
  });
 }
})
然后将新获得的图片宽度和高度赋值给图片即可实现滑动缩放

wxml:

<image mode='scaleToFill' src='../../../images/01.jpg'
bindtouchstart='touchStartHandle'
bindtouchmove='touchMoveHandle'
bindload='load'
style="width: {{ touch.scaleWidth }}px;
height: {{ touch.scaleHeight }}px"></image>
最后,通过手机预览,就会发现已达到预想的效果!

给你提供一下思路呗,就是当知道选了这张图片以后,你就更改他的样式,margin或者padding变大一下.这样就阔以解决这个问题了.