pygame一按f就退回原窗口大小,本人mac os,求助!
import pygame
import sys
def screen_event():
global screen,size,key_pressed
#初始大小
size = pygame.display.list_modes()[8]
screen = pygame.display.set_mode(size, pygame.RESIZABLE)
#关闭窗口
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
#全屏操作
key_pressed = pygame.key.get_pressed()
if key_pressed[pygame.K_f]:
size = pygame.display.list_modes()[0]
screen = pygame.display.set_mode(size, pygame.FULLSCREEN|pygame.HWSURFACE)
if key_pressed[pygame.K_ESCAPE]:
size = pygame.display.list_modes()[8]
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.init()
while True:
screen_event()
#填充背景
screen.fill((0,0,0))
#更新界面
pygame.display.flip()
https://blog.csdn.net/f156207495/article/details/78570808
那是因为你代码逻辑没搞清楚,每次运行screen_event()函数,窗口大小又重新复原了。
你应该把下面两行代码,从函数中剪切下来,复制到pygame.init()之后,while True之前。
size = pygame.display.list_modes()[8]
screen = pygame.display.set_mode(size, pygame.RESIZABLE)
问题解决了,就请采纳哦!