unity的BooleanRT插件使用时如何让鼠标选中的物体进行运算?

现在只会在组件那里直接把想要进行布尔运算的物体拖进去,不知道怎么用代码来选择物体。想要在程序运行时对选中的物体进行布尔运算

https://blog.csdn.net/zouxin_88/article/details/83542406

我有同样的问题欸,作者解决了吗。