设备连接成功,截帧后左下角的render calls和纹理资源图片能够显示,但点击render calls弹窗提示未将对象引用设置到对象的实例,且主界面未显示游戏截帧画面,无法看到渲染过程,如红框圈出所示
求解答
https://mip.usoftchina.com/bbs-content/202531/
我也遇到了这个问题,请问你现在解决了吗