各位大神你们好基础框架:OpenGLES编译器:XCode语言:Objective-C第三方库:GPUImage在这里我不是没有把GPUImageView的opaque设置为NO。我在写着色器的时候发现,即便把透明度分量设置成0,得到的图片也不是全透明的,比如说gl_FragColor = vec4(1.0,0.5,0.5,0.0);。请问这是为啥?如何解决?
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/121964