编程小白:本人现在想要在C# WinForm实现一个类似于空间立方体,通过鼠标拖拽,可以使空间立方体绕任意轴旋转,如何在MouseMove事件当中记录每一刻的点(具体见下)?

题目或有表述不清,
具体来讲,本人想要在VS 实现一个空间三维物体绕任意轴旋转,我现在的理解是,若要确定旋转轴,可以通过鼠标移动前一个位置,即前一个点Last和当前点Move确定的直线,垂直于该直线并过空间三维物体几何中心的线为旋转轴,若找以上所述,出现问题如下,因为鼠标Move过程中,不可能沿着一条直线,所以在Move过程中一定有旋转轴的变化,本人现在不知如何记录前一个点Last,当前点可用e.X /e.Y。
本人目前代码如下,应该是错误的:

private void PictureBox_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)

            {
        if(e.Button ==MouseButtons.Left )
        {
            MoveX = e.X;
            MoveY = e.Y;
            ProjectedTransform();
            pictureBox.Invalidate();
            lastX = e.X;
            lastY = e.Y;
        }
    }

其中,ProjectTransform()为点投影函数,可不予理会