关于C语言指针和被调函数内存的问题

各位大佬我有一个关于C语言的问题想问一下,代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


int fun(int** q)
{
    int s=1000;
    *q = &s;
    return 0;
}

int main()
{
    int* p;
    fun(&p);
    //指针变量初始化必须指向一个变量的地址,而不是指向一个常量
    printf("%d\n", *p);

}

这段代码最后输出1000,说明*p=s,p指向了s。dan我看到别人的博客说一个变量的内存生命周期在函数结束后释放,那么fun()函数中的s变量在函数
fun()调用完毕后不就释放了,那么为什么p指针这里还是能指向s?

首先我们要了解栈这一数据结构,(**先进后出**)

然后在程序中由硬件管理的栈并不会真正的释放内存,仅仅是把栈顶指针下移了而已,而下一次直接重写

因此这里打印出1000仅仅是因为你没有重写这个值,你可以再写一个fun2,里面定义一个int s2 = 500;之后返回;

打印出来就是500啦;

可以把指针看作一个整数。指针p经过fun()后,p便存储了一个内存地址(即栈上变量s的内存地址),函数执行完后p还是那个地址。
地址里面存储的数据有一定的不确定性。
另外,栈是也不存在内存释放问题,只会被覆盖。