cpp中 以struct为map的key引发的问题

我用dev c++ 执行如下代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<map>
using namespace std;
struct posn
{
    int x,y,dis; 
    bool operator < (const posn& b)const{
        return dis<b.dis;
    }
};
map<posn,bool>vis;
int main()
{
    posn test;
    test.x=1; test.y=1; test.dis=1;
    cout<<vis[test]<<endl;
    vis[test]=true;
    cout<<vis[test]<<endl;
    test.x=2;
    cout<<vis[test]<<endl;
}


得到输出结果

0

1

1

我不明白为什么x=2的test对应的value也会变成1;
图片说明

我注意到也许这和结构体中的重载运算符有关,但是具体原理我就搞不清楚了,求各位解答。

https://www.cnblogs.com/fuqia/p/9511994.html

map的key是一个常量,每次你修改test,在用test索引,都会调用<在map中进行比较,找到与之相等的对象
(我估计内部逻辑应该是!(a<b)&&!(b<a)为true,则相等,反正则不想等),因为你重载了<,所以比较相等时,就会根据<进行判断