各位大佬,我目前知道,程序被编译后,实际上就是二进制文件。运行的时候,计算机会读取这些数据。但是我不懂的是,程序运行的时候,内存分配有指令区和数据区。计算机按照一定规则来区分哪些内存存的是指令,哪些存的是数据。如果我想用c#或者c++来读取一个程序运行时的内存,怎么区分哪些内存点存的是指令?哪些存的是数据呢?谢谢各位大佬指点哈!
程序的指令和静态数据是程序在文件系统上的存储(Windows下的exe用的是PE格式)就定义好的,程序执行的时候加载到内存里,这个内存中的镜像是完全和磁盘上的一样。
对于我们的PC来说,它是冯诺伊曼架构,因此x86计算机并不会像哈佛架构的计算机那样“按照一定规则来区分哪些内存存的是指令,哪些存的是数据”
这是不安全的从操作系统的角度看,这属于夸进程通信。不进行特殊的处理,你想访问其他程序,操作系统不允许这样的操作。
程序被从磁盘image到内存的时候其实并没有具体给哪些分类为数据,哪些分类为指令。拿X86举例来说,只有在运行的时候CS:EIP这两个寄存器指向的地址存储的是指令,其他的都是数据。
不涉及汇编担心这个干啥,实在想弄懂找本汇编或者单片机的书看,看懂了包你清楚