不知道我的问题是不是很好解决,请大家帮忙
有一个类,是NSTimer类型的timer,当执行IBAction时,调用一个方法,里面有下面代码:
if (timer) timer = nil;
timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.2 target:self selector:@selector(removeOverlay) userInfo:nil repeats:NO];
类中还有另一个方法:
- (void)removeOverlay {
...
}
但是没有像预期的间隔0.2秒之后触发
不知道为什么?
不用scheduled方式初始化的,需要手动addTimer:forMode: 将timer添加到一个runloop中。而scheduled的初始化方法将以默认mode直接添加到当前的runloop中.
举例:
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0 target:self selector:@selector(timerFired:) userInfo:nil repeats:NO];
或
NSTimer *myTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:3.0 target:selfselector:@selector(timerFired:) userInfo:nil repeats:NO];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:myTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
没有 schedule 这个 NSTimer 对象. 请去仔细看一下 NSTimer 的文档, 看如何把 NSTimer 加入到 RunLoop 里去